
일단 정돌이 인증
내 마음속에 오래남을 명작이 오랜만에 탄생.
일단 이 게임을 한글판으로 즐기게 해주신 닌텐도님 여러분 조낸 감사합니다.
덕력 넘치는 빠심을 발휘하여 포교용이랑 소장용으로 한장씩 더 사고 싶을만큼 끝내주는 게임입니다. ㅋ
이런 게임이 계속해서 한글화되려면 어느정도 정품을 사줘야할텐데 게임 나오자마자 롬파일 관련해서 네이버에 추천검색에 뜨는거보고 우리나라의 게임에 대한 인식에 좀 많이 실망하게 된다. 초딩때부터 그렇게 박혀온 인식이 어느날부터 확 바뀔리도 없고, 좀 안타깝다능~
일단 이 게임을 즐기기위해 필요한 감정이입 요소는 나는 지금 친구의 행방을 쫓는 외로운 한 남자이며, 어느 외딴 호텔에 와있고, 이 낯선 호텔을 이리저리 돌아다니며 하루를 보내겠다는 것 정도?
일단 기존에 NDSL을 쓰던 방향과 다르게 게임기를 잡고 사용하는것이 독특하고, 이 방식이 게임의 몰입도와 재미를 얼마나 높여주는지를 직접 겪고나면 제작자들의 참신함에 찬사를 보내게된다. 이 기기만이 가능한 독특한 퍼즐들을 하나하나 풀다보면 감탄이 절로~
(마지막 챕터에 흰종이 퀴즈랑, 퍼즐 뒤집기는 우와!!!했다. 진짜 대박!!!!!)

아 웃는거 짱멋짐.

게임기를 이렇게 놓고하니 둘이서 정말 대화하는 기분~
이 게임의 백미는 독특한 영상미와 스토리라고 생각한다.
누군가 하고나면 별것아닌듯하지만 사실은 졸라 참신한 시도들이 나를 자극해준다.
특히 처음에 트레일러 무비인줄 착각했던 게임화면은 간지가 제대로임.
등장인물들의 다양한 액션과 표정이 더욱더 내가 마치 주인공인양 게임에 빠져들게 만든다.
토요일에 눈뜨자마자 시작해서 엔딩까지 쉼없이 달리고 나서 시계를 보니 13시간이 지나있었다. (초폐인모드)
말도안되는 집중력으로 계속해서 게임을 하게만든 원동력은 갈수록 빠져드는 스토리였다.
전혀 연관없어 보이는 사람들의 관계성을 밝혀나갈수록(사실 이부분이 리얼리티를 좀 떨어뜨린다는 생각도 했지만) 점점 빠져드는데 손에서 게임기를 놓을수가 없었다. 한글화해주셔서 감사합니다 ㅠ
게임에 너무 빠져들다보니 주인공이 바에서 술을 마시고 활짝 웃는 장면에서 나도 모르게 "아하하하하~"하고 따라서 활짝 웃어버렸던 일은 내가 얼마나 게임에 빠져있었는지를 스스로 느끼게 해준 일이었다.
새벽3시쯤 엔딩 스크롤을 보는데 제작자들의 크레디트가 올라가기 전에 (마치 영화처럼) 등장인물들의 얼굴과 이름이 한장면씩 나오던 연출도 꽤 좋은 연출이었다. 게임속의 캐릭터였지만 실제 살아있는 사람들처럼 대해주는 센스가 좋았음.
13시간을 죽어라 달렸음에도 스스로 해결되지 않았던 스토리를 인터넷에서 2시간정도 찾아보고 "아아~ 그런거군"하는 짓까지했다. 결론이 나지 않은 스토리도 있고, 예상과 다르게 끝이 맺어진부분도 있어서 약간 아쉬웠지만 그 부분은 나혼자 상상하면서 즐거워하는 영역으로 남겨두기로 했다.
(게임안한 사람은 모르겠지만) 브래들리랑 그레이스는 지금쯤 뭐하고 있을까?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내 왠만하면 다시 게임안하는데 이건 2회차를 반드시 달려야겠음!!
이 게임 무조건 강추니 제발 정품사서하세여~ㅋ
아! 그리고 게임 BGM도 진짜 끝내줌!!!

























































































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